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小 密 蜂
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于 2013-08-22 14:45 个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
本贴是版主不作为,在外流浪时所做,现在搬来之时,做了一些修正。 本贴图文,如需转贴,请告知作者,或标注贴子链接,谢谢。 只要是理科的规划或实施,都必需要有起点和量程,所谓的撬起地球的那个支点,还有撬起的那段距离。 当然了,摄影还是一种艺术,艺术嘛,不用支点的,它早已支起宇宙了.....呵呵,天马行空不在本贴的范围。 那么在摄影之时、Photoshop之中,到底有没有支点,有没有量程?如果没有,那您到底在操作什么呢,就如那个大象,遮住眼睛,摸到什么算什么。 答案肯定是有,而且必须很明确。如果不明确,那很容易露馅。不是没去过高手云集的摄影坛,嘿嘿,瞎子并不在少数。 前面在太多老贴子里说过,相机的第一要务:得到素材。 摄影的一个最基本规律,一张图,有且只有一个主体。在这张素材里,这个主体必需得到最完美的记录。 那么怎样才能得到这个完美的主体的素材呢?有没有要求呢? 当然有了。比如在车展上,基本每个人都要拍到的青青,个人的拍摄手法只有一个:面部对焦,-0.7EV。当然了,这是个人的手法,每个人的途径各不相同,但尺子的道理,是一样的。 此处废话一句,太多人,想通过买个好相机,比如单反中画幅,得到好“成品相片”,注意,是“成品相片”而不是“素材”。以为有个好相机,就可以有好相片,错!好相机,只是在自我提升了美术与掌握了摄影三要素之后,可以得到一张张较为标准的素材,这才是第一个工作而已。出图,你必需加工这张素材,这是少不了的。 这是原片: 图01 分析原片,就需要尺子。 PS里的“曲线”功能,就可以快速让真相大白。 进入“曲线”功能之后,点下红圈中的按钮,这时就是处在取色阶的状态,这时点了照片之中的A、B、C、D四个地方之后,45度斜线上得到A、B、C、D四个点。哈哈,这个功能在PSCS3版本里是没有的,CS5里有。 好了,这就是尺子! A点是模特的眼睛,是全身最黑的地方(A点目前是光标点,可以看出它目前的数值是15);D是服装上的亮点,也是模特全身最亮的地方,所谓主体的范围,就被确定下来了。被“量”出来了! 那么模特这个主体中,什么地方是您最想表达,最想让它漂漂亮亮的呢?也许大多数人会认为是皮肤吧。 好吧。皮肤中不要去找腋窝那种全黑的地方吧,没意义,所以B点是正常光线下的皮肤最暗处;C点是正常光线下的皮肤最亮处。哈哈,摄影主体当中的最想表达的地方,也被您找到了!尺子好用吧! 回到拍摄这张照片时。在头脑里,有一把“尺子”,就是这256个色阶。希望或者说是安排这个主体,把主体安放在这把尺子的中央,并且范围要尽量大,呵呵,这模特已经占有了80%以上的色阶了。当然了,这种设计,是通过调整摄影三要素(光圈、快门、感光度)来完成的。 其实目前这个模特作为主体,占有80%以上的色阶,是因为奔驰的会场光线不错。在大多数环境下,主体没办占有尺子的绝大部分(要嘛太窄,要嘛宽到有过曝或欠曝的部分),于是,您只有加非正面闪光灯,加反光板,再不行,把模特送进摄影棚里去吧,就可以得到一张完美的素材。好的,明白一个道理了,摄影环境的设计,就是要把主体完美地送进这个尺子,而透过简单的“曲线”或“色阶”等功能,您就可以分析素材照片的好坏了。这张素材,在把握环境和器材情况下,把主体的尽可能大范围地安排到色阶这把尺子的中间部分,可以讲,就是一张很好的素材。 好了,了解了根据您的判断或者爱好,定下的A、B、C、D点之后。您就可以撬动地球了,至于撬动多少,得看您的想法,但离不开尺子。 接下来我们就来看看如何Photoshop出一张您喜欢,而且是经过精确的、有根据的调整,这才是本贴的意义。 图02 额外了解一下Photoshop软件设计者,对摄影“主体”的理解、和想让你理解。 利用红圈中的吸管,分别吸了主体的最暗点和最亮点之后,PS立即进行处理,并且通过“修剪”的提示,告诉你哪里会被处理成过曝或欠曝,如果造成主体的部分被过曝欠曝,那你得重新选择主体的最暗点和最亮点。 图03 好的,真正的处理方法来了。 先把前、后没用的色阶清除掉,如图中的二个红箭头。不解释,呵呵,如果您还不知道,那真的可能是刚开始学PS。 然后把红圈中的按钮,点成生效状态,这时鼠标就是吸管状态,分别点照片中的B、C二点,告诉电脑说“嗯,调整的,就是我想表达的地方!你要听话,乖.....” 图04 操作嘛,无比简单,就如您想锯东西,量好位置,一刀下去..... 超级简单,真的不解释了,看图吧: 图05 这是调整完的效果: 图06 操作完了,就完了吗?不行,得验证! 同样找出处理后的照片中的想表达的重点部分,关键:您必需和图02,去比较。 现象出来了,想表达的重点部分——模特的皮肤,从色阶的中部,被移到色阶的前半部。当然了前半部代表着中、浅色。 这就是个人的设计理念了。个人的想法是,模特的皮肤要白啊,要美丽,不白、不浅色,绝对不行。至于白、浅到什么程度,你也可以看着办就是了。 哦,黑人Model怎办?向黑皮肤屈服呗,一样找B、C点,只不过,把B、C点移动哪里去,呵呵,有想法了吧。 不管您的设计是什么样的,关键还是尺子,你得先找到B、C点,看看新的B、C点被安放到哪里去了。 题外话,素材要范围大,但调整结果很多样,个人喜欢只调到这里,因为B、C线段的长度没有基本没有减少,也就意味着模特的皮肤颜色层次比较多,细节保留比较多,这是纯个人的设计想法。 当然了,也许根据您的设计,模特的皮肤还得更美白,那我们下一图再来操作。 图07 用同样的方法,再调了一次。 不过这次顺带请您观察一下,调整前后B、C线段长度的变化,其实调完了之后,C线段,就转了90度,平躺到“输入”线上了。 图08 Photoshop有点捣蛋,下图在用吸管分别吸C、D点的时候,因为离太近,被PS强制沾粘在了一起,实际应当是靠得非常近的二个点。其实可以把某点,点选成当前点,输入“输入、输出”值,或者用键盘来移动这些很近的点。 关键还是在于,您必需和图02进行比较,从“素材”图片,到“成品”。当然了,您在这个成品的基础上,再磨皮......什么的,没问题。 图09 好的,下图,这是目前操作成的样子。 这模特的皮肤,已失去很多细节了,可是当成创作的话,那就无可厚非了。 因为,有且只有一个主体,所以这个“成品”是合格的。 图10 如果您要犯摄影的大忌,非要二个主体。您太喜欢模特头上的那个花花结,非要同时给它弄清楚。 嘿嘿,现在“尺子”在您手中,您只要出现吸管,点照片中的您认为的色彩标志点,再按照上、下的变亮、变暗的操作来有目的性的完成任务。一点儿也不困难。 同时保留二个都有一定对比的主体,照片效果肯定不好: 不过,当照片中的主体分成了二个都重要的部分时,你就可以依样画瓢了。比如白人与黑人合影,嗯这个容易;白人与棕色人种合影,那关键点可就得选准来了。 图11 哈哈,下图和今天的主题一点关系都没有!只是耍个小聪明,把“头结”圈起来,独自处理了,这样也就满足上图的要求了: 图12 上图,也是想说明一个主体,是绝对没错的。 同时,为了一个主体,在拍摄时,你是没办法全搞定主体外的所有东西,除非你用HDR,而HDR正是用了二张以上的素材。 素材,就是为了尽可能多的抓住所有的细节和色彩。回到相机,海尔T9S抓素材没问题,是非常不错,不会比单电差。不然,您知道调整的原理,但素材不行,还是抓狂,呵呵。当然了,DC毕竟背影虚化能力弱。 但话说回来,单反及其镜头再高级,调整的作法,还是一模一样,头脑中的尺子、软件中的尺子,你不用,永远不可行。 最后警告:PS有风险!!!!!(注,这是在上一版中,阿加的一个从旁提醒,不敢忘忧,这一版拿出来讲讲,感谢阿加!!!!!) 原因就在于:素材,永远是不可多得的财富。PS过程中,会把素材破坏掉!! 例如前面的B、C之间的线段,线段长度变小之后,包含的色阶数减少了,举个最极端的例子,线段短到只剩二个点了,那么,这时只剩二个颜色,那么所有的细节全部损失殆尽。线段重新加长,无任何意义。 所以PS里又引入了一个调整层的概念: 感谢一下T9S,让我有信心,也乐意花些时间写这些贴子。 最后总结一下今天的重点: 撬动地球的点,就是ABCD点了,这些点的数量和取样的方法,很个人化的。但是没了这些点,就等于没了支点。 量程,就是二个点之间的线段,量程不是这个线段本身,而是这个线段的长度和位置,在素材图片和成品图片之间的相对位置的变化,这种变化,才是真正的量程。这种变化的设计,也是很个人化的。甚至可以很容易形成自己特有的风格。 自己特有的风格,怎样设计呢?本来想作为一个问题问大家的,我看就算了。就额外举一下例子:我们今天讲的内容和操作,全是不分颜色的,也就是RGB三个通道无差别调整。在前面所讲的主体调整好了之后,您就可以在曲线工具里,分不同的颜色通道,进行单独调整,调整方法是一模一样的,只不过用笔把各种整数值记下来,主体的每个单色阶的范围是多大,左或右移了多少,经过这样的调整之后,出现了我喜欢的风格。因为有了第一张的调整方法,你就把这个调整方法复制到其它照片上,于是,您独创的风格就出现了。刨去糖水片的其它磨皮的操作,最重要的颜色风格,就是这样弄出来的:把每张照片的主体都调到曲线的中的相对固定的地方,然后单独左或右移、范围扩大或缩小单个颜色,再几个颜色配合起来,效果就很统一很风格。您可能在制作糖水片的时候,调得没方向,没根据,没原理。其实您阅读了本文之后,懂得原理,主动权就在我手,而且自我设计也很简单!呵呵,原理级的理解,才是创作的源泉。 所有的支点和量程,全部是躺在色阶上的。每把尺子都有最大刻度,色阶这把尺子的刻度,就是这256个台阶作为刻度。所谓的“尺子”,就是色阶。 色阶,是摄影和Photoshop的本质。如果您不理解,没关系。音乐总知道吧,音乐是什么呢?音阶加上时间,就是旋律,音乐就有了。摄影是色阶加上一个二维的空间,于是就气象万千了。 谢谢您的阅读!!!!! 补充一点: 色彩调整其实是个轻松快意的事情。就这曲线里,点暗点拖一下,点亮点再拖一下,完成了。而且二次甚至多次的调整,可以在曲线里一次全部调完。 呵呵,方法懂了之后,一百张图片,不到15分钟就可以调完。
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