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作者 !@#$%^^^^^杀人游戏规则 具体看下面详细介绍^^^^^%$#@!
开着奔驰
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于 2007-11-22 11:25  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
内容:杀人游戏 具体看下面详细介绍





开着奔驰 编辑于 2007-12-06 10:22

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于 2007-11-22 11:26  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
据称,“16X游戏”(又称“杀人游戏”或“警匪游戏”)是在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国大中城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大都市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交朋识友的一种新的方式,并通过一些网络论坛在一定范围内迅速掀起了一股不小的热潮。

  现在很多公司、朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏

- 能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表述能力、心理素质及表演素质及表演能力;
- 能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;
- 提高人的语言表达能力,提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;
- 可以和各种职业、各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解;
- 将休闲与益智完美地结合到了一起;
- “仿佛回到了童年时的捉迷藏”,轻松又刺激;
- 能够客观地认识到现实中的公平与不公平。

  因为游戏中每个人的言行举止基本都是虚虚实实的,一局游戏中会有很多线索、很多逻辑存在。所以,如何在千丝万缕的逻辑关系中找出最真实的那一条就需要玩家高超的综合水平了。因为每次参加游戏的玩家各不相同,每个人的性格、游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同或环境不同而表现的千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事!

  但这也正是本游戏最吸引人的地方。或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在与人交往或看待事物时的综合能力!
]  希望本游戏能真正给玩家带来一些健康有益的帮助,如果通过L CLUB的努力和各位玩家的积极配合能真正在这个方面取得些许成绩,那将会成为L CLUB最引以为豪的骄人业绩!



游戏规则第一页|第二页
————————————————————

  目前各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的游戏。不同版本大致分为只有杀手没有警察的入门版、有杀手也有警察的标准版以及有医生或秘密警察(秘密杀手)的延伸版。而同一版本的游戏根据地区不同或游戏玩家的圈子不同又常有一些细节上的区别,爱乐酷杀人游戏俱乐部目前的默认开放版本为最具平衡性的2.0标准版。

1、参加人数及警匪配置

参加人数限定在8~16人范围内。其中玩家数在8~10人时为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2、基本原则

   
警察 杀手 平民
找出杀手并带领平民公决出杀手。 找出警察并在天黑时杀掉。 帮助警察公决出杀手,任何时候平民都不得故意帮助杀手。
   
   

3、游戏流程(以12人游戏为例)

1 法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到什么牌。
2 语音提示:天黑了,请大家闭眼
3 等包房内所有参与游戏的玩家都低头闭眼后,会有语音提示:杀手请睁眼。
4 抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,互相辨认自己的同伴。
5 确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意法官杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者将被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。
6 法官在确定被杀的人之后会在显示屏上显示被杀者的坐席号码和ID名称,同时会有杀人的音效出现,随后会有语音提示:杀手请闭眼。
7 所有杀手低头闭眼并由法官确认。
8 (稍后)语音提示:警察请睁眼。
9 抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,互相确认自己的同伴。
10 确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势(参考“专用手势”)来告知被指认之人的准确身份。
11 (指认完成后)语音提示:警察请闭眼。
12 (稍后)语音提示:天亮了,请大家睁眼。(第一日夜间活动部分完成)
13 待大家都睁眼后,系统宣布本轮被杀者的坐席号码,同时指示被杀者留遗言。
14 被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。
15 法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言毕说“过”以表明发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
16 发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,系统会顺序念出各个人的坐席号码,系统叫到谁,想投票给他的人可以举票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
17 投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏。(第一日白天部分完成,第一轮结束)
18 按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由系统宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。
19 留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言,其后死的人没有遗言。
20 直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。






开着奔驰 编辑于 2007-11-30 22:08

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4、游戏胜负判定方法

Ⅰ. 杀手一方全部死去,则警察一方获胜
Ⅱ. 警察一方全部死去,则杀手一方获胜
Ⅲ. 平民全部死去为平局
Ⅳ. 平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
Ⅴ. 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。


   
  注意事项

1 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。
2 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。
3 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人的信任。
4 游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在法官给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,法官有权按规定对其进行扣分或判决出局的处罚。
5 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降。
6 游戏中严禁亮牌或看他人牌。法官未宣布结束前,任何人无权提前结束游戏。
7 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,法官也将遵循这一准则确定结果。
8 不允许连续两局第一轮杀同一个人。(俱乐部规定上局游戏第一轮死者下局游戏中强制第一轮无敌,不可杀、验及推)
9 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。
10 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。
11 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。
12 游戏过程中玩家因私事需要临时外出时,可向法官征询,征得法官同意后方可限制时间出入,否则视为自动放弃本局游戏权利。立即被判出局
13 在话题中心(如被怀疑到或者在警察的PK对象中)的玩家不可离席出局,否则无论身份一律视为认匪出局,当前轮次强制取消投票,离席者出局。如离席者为平民,则扣分50。(只说欲认平民出局的话,虽未做出出局举动亦依此方法处理。)
14 已出局的玩家可以离席,也可以继续留在包房内,但不得做出任何影响正常游戏的举动。如离席者在下一局游戏开始之前未归,法官有权判其自动退出下一局游戏。
15 出局者可以在大堂等候本局游戏结束。当某一包房一局游戏结束时,大堂工作人员将会通知某包房游戏结束,提醒等候下一局游戏者及时回到包房参加下一局游戏。
16 游戏中误睁眼的玩家须主动出局。如本人未主动要求,则法官有权判其出局。
17 请勿做任何作弊动作。任何时候法官都有权令违反规则的玩家出局。




开着奔驰 编辑于 2007-11-30 22:08

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于 2007-11-22 11:27  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
专用术语第一页|第二页
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序号 法官(系统)标准用语 说明
1 天黑了,请大家闭眼 游戏开始或进入新一轮,需要每个人闭眼
2 杀手请睁眼 其他人不得睁眼,否则出局
3 (杀手请杀人)——系统已省略掉 杀手在规定时间内需要杀某一人
4 杀手请闭眼 杀手杀人完毕后需要闭眼
5 警察请睁眼 其他人不得睁眼,否则出局
6 (警察请指认)——系统已省略掉 警察在规定时间内需要指一个人
7 (请看法官手势)——系统已省略掉 法官通过手势给出警察指认的结果
8 警察请闭眼 警察验人完毕后需要闭眼
9 天亮了,请大家睁眼 杀和验的过程结束
10 本轮被杀的是N号 坐N号的人本轮被杀手杀掉
11 请留第N个(最后一个)遗言 某某在本局中的最后一次发言
12 请N号发言 本轮辩论开始或指示某人发言
13 现在开始投票,请不要跟票 需要迅速投票给某一人
14 N号,某某某 法官叫坐席号或名字
15 票数过半(或全票) 票数过半或者全票,将被公决人选已确定
16 N号被公决出局 得票最多者被公决出局
17 A(N号)和B(N号)PK 一轮投票后得最多票数者为2人或以上
18 请(除)A与B(以外的人)开始辩 进行再一次的辩论
19 现在对A与B再次投票 对同票者进行再一次的投票
20 请大家睁眼,看牌再次确认自己的身份(如有忘记睁眼或错睁眼的时候) 某轮睁眼者少或多于应睁眼人数时需每人再次确认自己身份
21 N号误睁眼出局 如有误睁眼者需自动出局,否则法官将判其出局
22 某某认匪,不用投票,自动出局 如某人在自己发言时表明“认匪”并扣掉自己的号码牌,则判定为主动承认自己是杀手,可不经投票判其被公决



开着奔驰 编辑于 2007-11-22 11:42

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专用手势
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1、法官手势

手势 表示内容 说明
表示杀手 警察指认出杀手时法官会竖起大拇指,其余四指握拳,大拇指朝上。
表示平民 警察指认的是平民时,手势与指认出杀手时相反,即大拇指朝下。


   
  2、玩家手势

手势 表示内容 说明
内推某人 警察手势,五指张开掌心向外做推动状,如想推某人时就将掌心朝向某人做推动状。或对同伴做出此手势后,再用号码手势比出要内推的人的坐席号码。
咬某人 警匪通用手势。如想咬某人,可将掌心朝向某人,五指反复做张开并拢的动作。或在对同伴做出此手势后,再用号码手势比出要咬之人的坐席号码。
让某人跳警 警匪通用手势。示意同伴跳警或示意同伴自己要跳警。指尖朝向建议跳警的同伴或自己。
投票 通用手势。迅速举单手高过头顶。
自杀或被杀 警匪通用手势。五指并拢,掌心向地,在自己喉前做左右平移。杀手用做向法官示意自己自杀,警察用做向同伴示意自己即将被杀。






开着奔驰 编辑于 2007-11-22 11:40

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积分标准
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1、每局游戏结果评分标准(版本:2.0标准版)

      玩家配置 每局结果 警察 平民 杀手 说明
33或44配置 警察赢 30 20 -5 警察赢时,平民为赢
                杀手赢 -5 0 30 杀手赢时,平民与警察一样为输
                平局 5 5 5 平均得分
       22配置 警察赢 15 10 -5 警察赢时,平民为赢
                杀手赢 -5 0 15 杀手赢时,平民与警察一样为输
                 平局 5 5 5 平均得分

※玩家配置中的数字指警察与杀手的数量 ,例如33指一局游戏中有3个警察与3个匪徒的配置 。
   
  2、违规处罚标准

号 内容 是否先警告 黄牌警告 本局出局 扣分
1 在不该发言时发言 √ - - -
2 闭眼状态下做出疑似作弊的姿势 √ - - -
3 天黑时说话 √ - - -
4 天黑时不该睁眼者给手势 √ - - -
5 出局后给任何影响他人判断的手势、眼神、言语 √ - - -20
6 平民认匪 - √ - -20
7 使用人格、名誉、性别等手段赌咒发誓 - √ - -20
8 除“投降”以外,私自亮自己或他人身份牌 - √ - -20
9 游戏过程中未出局者翻看他人身份牌 - √ - -20
10 对法官或其他会员进行人身攻击或污言秽语 - √ - -20
11 私下告诉他人自己的身份作弊 - √ - -20
12 天黑杀人或验人时从坐位上站起来 - √ - -
13 游戏过程中误睁眼 - - √ -
14 被法官判定出局而不从时 - - √ -20

※“是否先警告”为“√”的情况下,经警告后再次违反时给出黄牌警告;
※累计两次黄牌警告将被判出局,情况特别严重者将被拒绝回到房间继续游戏;
※扣分与黄牌警告或被判出局同时进行。



开着奔驰 编辑于 2007-11-22 12:13

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于 2007-11-22 11:27  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
游戏技巧
————————————————————

  要想玩好杀人游戏,能够在观察、分析、推理、辩护及表演等综合能力上胜人一筹,不经过一定的过程和努力是无法实现的。游戏中的各种逻辑关系因为是人为制造的,其复杂程度非一眼两句就能看得见、听得出。会员可在游戏过程中不断积累经验、掌握更多技巧,达到一定水平之后甚至还可以自创一些高深技巧!那么,对刚开始接触游戏的会员,现在由我们来给您提供以下几种最基本的入门技巧。

1、警察遗言

  第一轮被杀的是警察时,不论第一轮是否验出杀手,留遗言时都应说明自己的身份。

  如果第一轮验出了杀手,则可以说“我们第一轮验出了某某,法官给了杀手的手势(同时可模仿法官手势竖起右手拇指配合发言),请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对象,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出,因为其至少不是警察。

当警察们没有验出人来内定推谁之后,如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略,不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对象。但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用,推出不想推的平民,甚至于被杀手误导平民而推出警察的结果发生。
   
  2、警察互保

  死警遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民,以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑是杀手而被推出局。

但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。所以,在保的时候如何让平民们相信同伙是一个好人,同时也让杀手们相信其真是一个平民,就要靠真正的游戏实力了!

3、杀手跳警

  任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳的像,能让平民们相信你是一个真警察,则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而在下一轮杀之,重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局!

  杀手跳警一般通称为“悍跳”。

如果是逻辑关系说不清楚使平民们无法相信你是警察,或其他真警的发言十分完美,就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。

4、平民跳警

  当身份已十分肯定的警察所说的内推对象没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对象。这样也可能让杀手们误认为其真是警察而在下一轮杀掉,这样就是为警察们挡一刀,做了真正帮助警察的好平民。

  平民跳警一般通称为“水跳”。(平民亦称为“水民”,意思相同)

首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊,则除了平添了游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。

  尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。

  如果平民跳警取得了好效果,则本局游戏警民也可能就此而获胜。但如果平民跳警反而使警察们处于不利位置,让杀手们趁虚而入而导致杀手胜利,那么就很可能会成为本局警民失利之最大的罪魁祸首!

5、观察投票

  仔细观察每人的投票情况非常关键,尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。又或者当某人发言时的怀疑对象和投票的对象不一致时,也可以以此来怀疑身份。因为不论是如何发言,投票才是能够真正起到作用的手段。

投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此),犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份!

6、奋不顾身

  对警民来讲最大的失败可能就是一个真正的警察被推出局!如果是因为杀手发挥得好,或因只剩一警无法明确表明身份、或因其他警察已无机会保护处于不利形势的同伙而被杀手利用,误导平民推出警察,也只能赞一下杀手玩得好。

  但还有一种情况是更加糟糕的,那就是杀手和平民咬到警察了,被咬的警察经过辩解还未能完全摆脱困境,而其他警察尚有机会保护同伴时未挺身而出,致使一个真警被杀手和平民公决出局。暂且先不考虑被推出的警察感受如何,这种情况发生后无论如何也将使警民很难取得本局胜利。

  所以情势危急时,警察同伴只要有机会为同伙掰票的话,强烈建议挺身而出,就算不惜暴露自己身份也不应该让真警被公决出局!如果为了不想暴露自己身份,以平民的身份去辩护,则不能有效地保护同伙不说,很可能已让杀手看出了其警察身份,这一轮先推出一个警察,下一轮再杀一个警察,则对警察来说,基本就可断定本局已无回天之力了



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江湖奇兵


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于 2007-11-22 11:31  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
插队,不坐沙发,坐贵妃椅

江湖奇兵 编辑于 2007-11-22 11:32

军号-18581
个人精华帖:争取10000帖以后再说
喜雨随风
天容万物 海纳百川
天容万物 海纳百川

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奔驰地板

酒后不开车
快乐每一天!
快乐每一天!

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于 2007-11-22 14:27  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
好复杂!


2009年3月14日(农历二月十八)生日这天揽虎入怀
军号:17544 QQ号:312067509 新奇军QQ :49232943 
陪吃陪喝陪聊热线(微信同号):15833211017
[$#160][$#160]
心往北飞


发帖: 5310
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于 2007-11-22 14:42  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
程序太复杂但有一个窍门儿!只要一上来把奔驰干掉,就胜算在握了!哈哈哈哈!


开国车,我自豪!
做事要低调!做人要真诚!
军号:14956
呼号:BG3PBS
QQ:8611191
2005老旗云、2013QQ3、2018瑞虎5x


酒后不开车
快乐每一天!
快乐每一天!

发帖: 42766
来自: 石家庄市正定新区
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于 2007-11-22 15:30  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
心往北飞 wrote:
程序太复杂但有一个窍门儿!只要一上来把奔驰干掉,就胜算在握了!哈哈哈哈!


我不管当杀手还是警察,肯定会这么干的!!



2009年3月14日(农历二月十八)生日这天揽虎入怀
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缭绕的余音


发帖: 272
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于 2007-11-22 19:11  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
我支持北飞的观点!

〓★雷神★〓
新奇军捷途军团政委
新奇军捷途军团政委

发帖: 4326
来自: §河北※→北京☆
状态: 离线
精品: 8
于 2007-11-22 20:32  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
还不会杀人,学习。


飞扬的青春里,儿时玩伴的欢笑已随风渐远,蝉声蛙鸣业已成为心头不能磨灭的印记;回想起年少时的夏日午后,蓝蓝的天、白白的云、田野远处郁郁葱葱的行道树以及隐隐的车影……耳畔随风传来忽远忽近的歌声“天边飘过故乡地云,它不停地向我召唤…………”

新奇军捷途军团政委
一个高尚的人,一个纯粹的人,一个有道德的人,一个脱离了低级趣味的人,一个有益于人民的人

三分之一理想
我又胖了......
我又胖了......

发帖: 1282
来自: 河北承德
状态: 离线
精品: 3
于 2007-11-22 20:52  个人信息 发悄悄话 引用回复 编辑本帖 搜索发帖 复制本帖 收藏本帖 投诉该帖
昨晚临闪人那局,是谁把我干掉的?!55555555555


军号:3443 车牌:冀HA8846 TEL:0314-2626766
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0.8L柠檬黄QQ~~~就是省油耶
承德地区召集、救援、接待全是这个号码:0314-2626766
有手台没呼号 走过路过承德的军友请在台子里呐喊~~~~
偶滴精华~~~~
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